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「聖珠伝説パールシード」20周年企画の案内

2011年冬コミ配布ペーパー版案内テキスト

みんなで祝おう!
聖珠伝説パールシード約20周年記念本

『聖珠伝説パールシード』は1992年にうまれました。
 現在のTRPGの創り手に何らかの影響を与えた隠れた名作です。
 そんな作品たちが20年の月日を超えてきたのを記念し、みんなで、記念する本を作りませんか?
 シナリオ、リプレイ、追加データ、遊んだエッセイ、思い出話、イメージイラスト、プレイテクニック……パールシードに関係するそんな原稿を寄せ合い、20年を経過してきたことを祝いませんか?
 TRPG同人誌を10年以上創ってきた〈オニオンワークス〉は、そんなことができたら、と思ってます。
[「聖珠伝説パールシード」とは?]
「聖珠伝説パールシード」は1992年に冒険企画局さま(サイコロフィクションなど)+伏見健二先生(ブルーフォレスト物語、ラビットホール・ドロップス)+藤浪智之先生(駅前魔法学園!!)によりつくられ、ツクダホビーさんから出たファンタジーTRPGです。
 NOVAなら翌年1993年、SWなら1989年ですから、そんな時期の作品です。
「聖珠伝説パールシード」はダンジョン探索中心の素朴なTRPGゲームです。
 このゲームの売りは、

[「20周年企画」とは?]
「聖珠伝説パールシード」が発行されて20周年を、ファン有志が勝手連的に祝おうという企画です。
 記念同人誌(2012冬の冬コミ)配布します! 記念コンベンション(来春)……などを企画構想中です。

[「20周年記念本『女神の流した涙』」とは?]
 20周年を記念して寄稿を募った同人誌です。
聖珠伝説パールシード20周年記念同人誌「女神の流した涙」表紙
こんな内容になりました……
  • すごい表紙
     あわじひめじ様による華麗な表紙です(右参照)。
  • シナリオ
    「黄昏の山峡」(たそがれのさんきょう)(waizさん):パールシードの可能性をダンジョン外にも広げる意欲的な3話組キャンペーン集です。
    「聖珠クエスト」(みつはし。さん):一人向けランダムシナリオです。イメージは「だいすくえすと」だそうです。これをもとに1対1セッションも素敵ですね。
  • 追加データ
    「帝国戦記・エンパイアオーブ序章」(惨憂亭梵蔵さん):公式ルールで上限レベルの5レベルより上の成長可能性に思いをはせるデータ集の体験版のような記事です。序盤だけなので編集としては悔しいかぎり。
    「エンジェル族について」(文:たまねぎ須永/絵:清水三毛さん):パールシード世界の二大種族ドラゴン族とデーモン族。そのうちのデーモン族内の人間に好意的な派閥……それがエンジェル族です。鳥を眷属とした彼らについて思いをはせてみたいと思います。エンジェル族とデーモン族の追加データです。
    「新クラス・新モンスター」(すがたけさん、たまねぎ須永):パールシード世界で未だ知られていない新クラス、新モンスターを紹介です。
  • テストルール
    「全判定2D6化案」(たいぺいさん): 戦闘判定と一般行為判定で使うサイコロの数が違う……混乱を招きやすい部分です。これをぜんぶ2D6で統一してみるとどうだろう? という判定表試案です。
  • リプレイ
    「河賊と指輪」(たまねぎ須永):南の大河の水流を自在に操ることができるという、指輪を巡る3話組のキャンペーンを遊んだ記録をもとにした読み物です。
そして、エラッタ(誤記修正)です。
  • 59頁の「追加モンスター」前書きを修正(ver20130103から修正済)
    「デーモン族、エンジェル族を中心に」を次のテキストに置き換えてください。
    「デーモン族、エンジェル族、謎の種族ワーウルフ、群れについて紹介していきます。」
  • 63頁の「ワーウルフ」への武器の扱いを追加(ver20130103から修正済)
    「ワーウルフは通常の武器でもダメージを与えることができます。銀の武器の場合は出目に+1で攻撃できます。」
  • 64頁の「追加選択ルール:バッドステータス回復」に追加(ver20130213から修正済)
    「この回復が強すぎると思う場合は、1ラウンド短くなるごとにその時点のHPの1割(端数切り上げ)が減少することにしてください。HP計算が面倒でなければ導入することをお勧めします。」

更新履歴[PC向け]
[本企画の提唱者:サークル〈オニオンワークス〉について]

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